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https://w.atwiki.jp/fenrirsleipnir/pages/75.html
wikiの文法改行 段落 見出し 大見出し中見出し小見出し 引用文 整形済みテキスト リスト番号なしリスト 番号ありリスト 用語と解説(定義語と定義文) 水平線 文字装飾強調 イタリック 取消線 アンダーライン 下付き文字、上付き文字 フォントサイズ(相対値) 文字色・背景色 中央寄せ、右寄せ リンク通常(URL、メールアドレス等) サイト内でのリンク 任意の文字列にリンクを貼る 表組み 画像表示 コメントアウト 管理に便利なプラグイン等目次作成 未作成ページ一覧 アップロードファイルをもつページ一覧 編集履歴(バックアップ)のあるページ一覧 表示・非表示PCでのみ表示 携帯でのみ表示 リンク 画像貼り付け Section 4 『その他の有用な情報』ちょっと使えるプラグイン一 自分のやりたいことを実現する方法 Section 3『高度な機能を使う為の知識』文字装飾 wikiの文法 ブログなどと同様に、通常は入力した文章がそのまま出力されます。 行頭や文中に特定の文字列を記述することで、装飾をしたりプラグインを使用したりできます。 改行 エンターキーで改行すれば、そこで改行されます。 行の途中で br() と書けば、そこで強制的に改行されます。 段落 空白行があれば、そこで段落が分かれます。 段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1 段落1段落1段落1段落1段落1段落 強調 1段落1段落1段落1段落1段落1 段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1 段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2 段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2 見出し 行頭に * または * を付けると、見出しになります。 数が増えるほど小さい見出しになります。 見出しは #contents() プラグインを使用したときにリストアップされるので使用を推奨します。 大見出し 中見出し 小見出し 引用文 行頭に を付けると引用文になります。 入れ子にできます。 階層1 階層2 階層3 階層4 整形済みテキスト 行頭に半角スペースを付けると、整形済みテキストとして扱われます。 プラグイン等の記述も、全て文字列として出力されます。 たとえばwikiの文法の記入例を書く時に使用します。 ※参考 引用文と整形済みテキストの違い こちらは引用文です。プラグインや 文字装飾 が有効です。 こちらは整形済みテキストです。 br()プラグインや 文字装飾 が無効です。 リスト 番号なしリスト -項目 ・項目 行頭に - または ・ を付けると番号なしリストです。 3階層まで入れ子にできます。 項目1項目1-1項目1-1-1 項目1-1-2リスト内で改行したいときは、を使います。 項目1-1-3 項目1-2 項目1-3 項目2 項目3 番号ありリスト +項目 行頭に + を付けると番号ありリストです。 3階層まで入れ子にできます。 項目1項目1-1項目1-1-1 目1-1-2 項目1-1-3 項目1-2 項目1-3 項目2 項目3 用語と解説(定義語と定義文) 用語|解説 行頭に を付け | で区切ると用語と解説を記述できます。 用語1 いろいろ書いた解説文1 空白行がなければ、解説文内で改行してもOK 用語2 いろいろ書いた解説文2 「|」の直後で改行しても大丈夫 用語3 いろいろ書いた解説文3 水平線 ---- 行頭で - を4つ以上書くと、水平線になります。 文字装飾 強調 強調 b(){強調} bold(){強調} 強調 強調 強調 イタリック イタリック italic(){斜体} イタリック 斜体 取消線 %%取り消し線%% del(){取り消し線} strike(){取り消し線} 取り消し線 取り消し線 取り消し線 アンダーライン underline(){アンダーライン} u(){アンダーライン} アンダーライン アンダーライン 下付き文字、上付き文字 sub(){下付き文字} sup(){上付き文字} 通常テキスト下付き文字 通常テキスト上付き文字 フォントサイズ(相対値) sizex(サイズ){大きさを変える文字列} 7が最大、4が標準、1が最小です。 他のインライン要素を加えることもできます。 大きな文字列を イタリックに 小さい文字列に打ち消し線 文字色・背景色 color(文字色){色を変える文字列} color(文字色,背景色){文字色・背景色を変える文字列} color(,背景色){背景色を変える文字列} bgcolor(背景色){背景色を変える文字列} 色は色名や、16進法のコードで指定できます。 他のインライン要素を加えることもできます。 赤くて大きい文字列 青い文字列を イタリックに 背景はオレンジで、茶色い文字列 背景を黄色にする 中央寄せ、右寄せ #center(){中央寄せ} #center(){{{ 複数行を中央寄せ }}} 後者の方法だと、他のwiki構文やプラグインを記述することもできます。 #right(){右寄せ} #right(){{{ 複数行を右寄せ }}} 後者の方法だと、他のwiki構文やプラグインを記述することもできます。 リンク 通常(URL、メールアドレス等) 外部のURLやメールアドレスは、そのまま記述すれば自動的にリンクが貼られます。 サーバが異なるURLには矢印のアイコンがつきます。 URL http //atwiki.jp/ メールアドレス foo@pexample.com 外部に置かれている画像 http //atwiki.jp/image/header_logo.gif サイト内でのリンク [[トップページ]] サイト内のリンクは、上記のようにページ名を記述すればリンクが張られます。 ページがなくても自動的にリンクが貼られますので、新しくページを作る方法が分からない場合は既存のページにこの方法で新しいページへのリンクを作り、リンクを辿って編集してください。 任意の文字列にリンクを貼る [[リンクを張る文字列 http //www39.atwiki.jp/crystel/]] [[リンクを張る文字列 トップページ]] ここをクリック でトップページに移動 このように記述すれば、任意の文字列にリンクを張ることができます。 表組み | インライン要素 | インライン要素 | 行頭から | でインライン要素を区切ることで表組みになります。 インライン要素のはじめに以下の記述をすることで、各セルごとに表示を変えることができます。 BGCOLOR(色指定) COLOR(色指定) SIZE(サイズ指定) LEFT CENTER RIGHT TOP MIDDLE BOTTOM ※右のセルと結合 ~ ※上のセルと結合 細かいパラメータはhttp //www1.atwiki.jp/guide/pages/915.htmlを参考にしてください。 | |SIZE(30) aaa|COLOR(red) bbb| |BGCOLOR(blue) ccc|ddd|~| aaa bbb ccc ddd 画像表示 #image(画像のURLまたはアップロード画像ファイル名) #ref(画像のURLまたはアップロード画像ファイル名) #ref(アップロード画像ファイル名,画像がアップロードされているページ名) ※他のページにアップされている画像を読み込む場合 blankimg(画像のURLまたはアップロード画像ファイル名) ※サムネイル表示する場合 細かいパラメータはhttp //www1.atwiki.jp/guide/pages/935.htmlを参考にしてください。 コメントアウト //コメントアウト #co(){コメントアウト} #co(){{ 複数行をコメントアウト }} ソースの中にコメントを残したい場合に使用します。 コメントアウトされた部分は、ブラウザ上には表示されませんがソース内には記述されます。 管理に便利なプラグイン等 目次作成 #contents() オプションなしで記述した場合、そのページ内の見出しを抽出して自動的に目次を作成します。 このページの一番上を参考。 未作成ページ一覧 #yetlist() リンクは作ってあるけれど存在していないページの、一覧が表示されます。 未作成ページ一覧をご覧ください。 アップロードファイルをもつページ一覧 http //www46.atwiki.jp/fenrirsleipnir/?cmd=upload act=listpage 編集履歴(バックアップ)のあるページ一覧 http //www46.atwiki.jp/fenrirsleipnir/?cmd=backup action=list 表示・非表示 PCでのみ表示 pc(){パソコンでのみ表示} #pc(){{{ パソコンのみ表示(複数行対応) }}} あなたはこのwikiに、パソコンからアクセスされていますね? この部分は、パソコンでアクセスしたときだけ表示されます。 携帯でのみ表示 mobile(){携帯でのみ表示} #mobile(){{{ モバイルのみ表示(複数行対応) }}} リンク ホームページへのリンクや、wiki内のリンクはwikiの基本的な部分です リンク先も、ページ内、同じwikiの別のページ、一般のURL、の3通り考えられます ページ内リンク 見ているページ内で一番上へ飛んだり項目へ飛んだりしたいと思うことはよくあるはず しかし、これは少々複雑・煩雑になる恐れもあり無理に使わないことを勧めます 方法は アンカーを作る( anchor)とアンカーへ飛ぶ( link_anchor) の2つセットです #contentsが優秀なので、工夫しましょう。詳しくはプラグイン一覧参照 別のページへリンク(同じwikiの中限定) 書式は [[リンク先ページ名]] 又は [[表示する文字 リンク先ページ名]] 例: [[トップページ]] 又は [[最初のページへ飛ぶ トップページ]] 例: トップページ 又は 最初のページへ飛ぶ 一般のURLへリンク 書式は [[表示する文字 リンク先ページ名]] 例: [[Googleで検索する http //www.google.co.jp/]] 例: Googleで検索する 因みに、 を にすると新しいページで開く事もできます 画像貼り付け 画像や動画用のプラグインも多数存在しますが、オプションも多く動作条件も複雑です その中で標準的かつ使用頻度が高いのが refです URLでもページ内のファイル名でも表示でき、リンクに飛ぶこともできます 書式 ref(ファイル名orURL,ページ名,その他オプション) 例1: ref(http //ato-nfactory.pya.jp/banner.gif ,title=@N-Factory HP へジャンプ,http //ato-nfactory.pya.jp/,blank) 例2: ref(BANNER.jpg) ref(BANNER.jpg,,width=50) ref(紅魔館前.jpg,紅魔館前,height=100) 例1: banner.gif 例2: #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BANNER.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BANNER.jpg)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Section 4 『その他の有用な情報』 これ以上は、編集する人の志向などによってまちまちなので、紹介程度にします Section 3までを応用して作る事が第一で、無理な複雑化はしない方がいいでしょう ちょっと使えるプラグイン一 これを書いている人が、使えるなと思うプラグインや使用頻度の比較的高い機能を列挙 使い方は、自分で調べてください プラグイン/機能 説明 region/endregion 複数行を折りたたみまとめる事ができます。endregionを忘れると大変!この辺の機能はDirectXが絡むので重要な所には使わないのが無難。折りたたむ機能はopenclose系,treemanu系もある。違いを見極めて使うべし 表組みの書式 BGCOLOR等色々ある。ただでさえ1行当たりが長い表組みが、さらに長くなるのでインデックス部分程度にとどめる方が無難 anchor/link_anchor ページ内にリンク(スクロール)できるwiki内なら他のページのアンカーへも飛べる include 他のページをそのまま載せる事ができる。1つのページを使いまわすことが可能 //(コメントアウト) 行頭にスラッシュを2つ書くとその行はwikiに認識されない編集者へのコメントや一時的に機能をOFFにするときなどに使用 comment系 いわゆる掲示板。様々なバージョンがあるがログの保存場所の違いが主似た機能で投票(vote)もある memo系 自由にテキストボックス内を編集できる。ホワイトボード的で使い勝手がいいmemoは簡単実装用。カスタマイズ可能なのがmemox 動画系 プレイ動画などを動画サイトのURLなどを引数にして動画をwiki内で見れる。プラグイン仕様も複雑且つで様々で、動画サイトの仕様が変わったりして上手く動かない事もあるので過信はできない 自分のやりたいことを実現する方法 @wikiではかなり多くのプラグインを実装しており、 ユーザの意見を組み入れて今も新着プラグインとして増え続けている しかし、いざある動作を思い浮かべて、それを実現するプラグインを探すとなると そううまくいく事は、意外と少ない。 知ってる人を探す? 現在様々な掲示板や質問サイトがあるが、@wiki関係は盛んでないと言える 汎用プログラミング言語なら、詳しい説明サイトがあるがこれはそうはいかない 特定の人に聞いても、特殊なプラグインまで把握してる事は少ない 最良と思われる2つの方法は 既にある参考になりそうな@wikiを見つけ編集ページを見て学習 プラグイン一覧を熟読(思いがけない所に使えるプラグインがあったりする) wikiの整理方法の悪さ 理由の一つは、wiki側の整理の仕方に問題がある 典型的なのは opencloseと openclose2についてだ ~ プラグイン一覧より ~表示切り替え(openclose) インライン表示切替(openclose2) 隣り合うプラグインすら、統一する姿勢がない また例えば掲示板を作りたい時『情報を集めるプラグイン』を探し 『その他・未分類のプラグイン』を探した挙句、『フォームを設置するプラグイン』へ たどり着くような事もある。全体の分類の仕方も分かりづらく未分類は本当にカオスだ 欲しいプラグインを探すとは、時に根気よくプラグイン一覧を一つずつ見る覚悟が必要だ wikiプラグインの仕様がまちまち プラグインは、オプションや本文に差がある。それも同じような機能のものとも差があり 上手く作動しない、最悪そのプラグインが使えないということもよくあること 典型例はtreemenuでは1と2で と#が逆。但し、プラグインにより も#もほぼ同機能で働く そのほか、sizeなどが何を表しているか? 『,http //.... 』と打つのか『,URL=http //.... 』なのか。という事も。 対策は、プラグイン一覧のその項目をよく見ることくらいしかない。仕様かもしれない。 よくある例を一つ挙げる。うまくいかない時はよく仕様を確認する事 失敗例 : ref(test.png,width=600,height=640) 成功例 : ref(test.png,,width=600,height=640) 失敗例 : #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 成功例 : Section 3『高度な機能を使う為の知識』 高度な機能を使う為には、様々なプラグインやオプションを設定する必要があります 理解しやすいもの・汎用性の高いものを取り上げましたので、 高度な機能を使う参考になると思います 文字装飾 文字サイズや太字(強調)・文字色に背景色、これらに関するプラグインはたくさんあります 入れ子で組み合わせられますが、画面が見づらくならないように注意が必要 有用なのは多くのオプションがあるfontプラグイン 書式は font(オプション1,オプション2, ... ) でオプションは順不同 font(18pt){サイズ}==== font(b){強調表示}==== font(24pt,b,i){複合} abc font(8pt){de}fgh font(red){ij} font(18pt,blue,green){lm} font(8pt){SAMPLE font(24pt,b,#FFFF00,#CCCCCC){SAMPLE}SAMPLE} サイズ====強調表示====複合 abcdefghijlm SAMPLESAMPLESAMPLE 指定色は ここ を参考にしてみてください。 位置の補正に、左寄せ・右寄せ・中央寄せがあります(行頭のみ可) 書式は #left(){左寄せ} #center(){中寄せ} #right(){右寄せ} #center(){CENTER} #right(){ RIGHT_1 RIGHT_2 } CENTER RIGHT_1 RIGHT_2 これ以外は、 @wikiプラグイン一覧 か wikiの編集例 を参考にしてください。 このページのソースを見る もっと詳しく知りたい方は @wikiプラグイン一覧 を参考にしてください この他、編集画面の下にもよく使うものの説明がありますし、 編集画面のすぐ上のプラグインボタンでは直接書いてくれます(やや使い勝手悪) 詳しい部分はプラグイン一覧が一番良い
https://w.atwiki.jp/x01t/
合計 - 今日 - 昨日 - ※X01T実機でWikiを編集する場合は、「Opera Browser」を使用してください このWikiは、2ちゃんねる携帯機種板のソフトバンクから発売中の携帯「X01T」の本スレ用まとめWikiです。 Wiki内容の訂正、付け加えは自由にしてください。ただし荒らし行為は見つけ次第削除します。 CleanBoot(ハードリセット)の方法が発見されました。 http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/keitai/1202684099/87 方法は左側メニューのTiPS CleanBootを参照 X01T専用うpロダ http //q.mints.ne.jp/x01tupld/ 2chスレッド一覧 SoftBank X01T (ToshibaG900) vol.34 【ROM焼OK】 http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/keitai/1249998483/ 過去ログ SoftBank X01T (ToshibaG900) vol.33 【ROM焼OK】 http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/keitai/1237039769/ 【HSDPA】SoftBank X01T (Toshiba G900) 19【WVGA】 http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/keitai/1197473204/ Softbank X01T (Toshiba G900) vol.1 http //hobby9.2ch.net/test/read.cgi/keitai/1171240640/ Softbank X01T (Toshiba G900) vol.2 http //hobby9.2ch.net/test/read.cgi/keitai/1180095865/ 【高機能携帯】Softbank X01T (Toshiba G900) Vol.3 http //hobby9.2ch.net/test/read.cgi/keitai/1183436068/ SoftBank X01T (Toshiba G900) vol.4 http //hobby9.2ch.net/test/read.cgi/keitai/1186101713/ SoftBank X01T (Toshiba G900) vol.5 http //hobby9.2ch.net/test/read.cgi/keitai/1188268626/ SoftBank X01T (Toshiba G900) vol.6 http //hobby9.2ch.net/test/read.cgi/keitai/1189674436/ SoftBank X01T (Toshiba G900) vol.7 http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/keitai/1191086043/ SoftBank X01T (Toshiba G900) vol.8 http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/keitai/1192429717/ SoftBank X01T (Toshiba G900) vol.9 http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/keitai/1193054552/ SoftBank X01T (Toshiba G900) vol.10 http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/keitai/1193353974/ SoftBank X01T (Toshiba G900) vol.11 http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/keitai/1193620204/ SoftBank X01T (Toshiba G900) vol.12 http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/keitai/1193974500/ SoftBank X01T (Toshiba G900) vol.13 http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/keitai/1194435634/ SoftBank X01T (Toshiba G900) vol.14 http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/keitai/1195030477/ SoftBank X01T (Toshiba G900) vol.15 http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/keitai/1195282728/ Softbank X01T(Toshiba PORTEGE G900) vol.16 http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/keitai/1196000076/ SoftBank X01T (Toshiba G900) vol.16(実質vol.17) http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/keitai/1196000102/ 【初期化不能】SoftBank X01T (Toshiba G900) vol.18 http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/keitai/1197181840/ 【HSDPA】SoftBank X01T (Toshiba G900) 19【WVGA】 http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/keitai/1197473204/ 【Clean】SoftBank X01T (Toshiba G900) 20【Boot】 http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/keitai/1198029762/ 【情報】SoftBank X01T (Toshiba G900) 21【開示】 http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/keitai/1198917257/ SoftBank X01T (Toshiba G900) vol.22【文鎮】 http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/keitai/1200543676/ SoftBank X01T (Toshiba G900) vol.23【文鎮】 http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/keitai/1202684099/ SoftBank X01T (ToshibaG900) vol.24【文鎮回避OK】 http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/keitai/1204196293/ SoftBank X01T (ToshibaG900) vol.25【ハードリセットOK】 http //hobby11.2ch.net/test/read.cgi/keitai/1206941278/ SoftBank X01T (ToshibaG900) vol.26 【ROM焼きOK】 http //hobby11.2ch.net/test/read.cgi/keitai/1209002071/ SoftBank X01T (ToshibaG900) vol.27 【ROM焼きOK】 http //hobby11.2ch.net/test/read.cgi/keitai/1212326655/ SoftBank X01T (ToshibaG900) vol.28 【ROM焼きOK】 http //hobby11.2ch.net/test/read.cgi/keitai/1209002071/ SoftBank X01T (ToshibaG900) vol.29 【ROM焼きOK】 http //gimpo.2ch.net/test/read.cgi/keitai/1218602841/ SoftBank X01T (ToshibaG900) vol.30【ATOKWM対応】 http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/keitai/1222606306/ SoftBank X01T (ToshibaG900) vol.31【発売一周年】 http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/keitai/1227706379/l50x SoftBank X01T (ToshibaG900) vol.32 【ROM焼OK】 http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/keitai/1231977623/ その他 X01T 東芝 ソフトバンク - Windowsケータイ にも有効な情報があります。 基本的な操作 Windows Mobile 使い倒す 100 通りの方法 対応する機種またはご使用の OS のアイコンをクリックすると、詳細な設定方法を確認できます。
https://w.atwiki.jp/pqjp/pages/14.html
Q000_Text.xml → 翻訳済 Q0E0_Text.xml → 翻訳済(修正加08/01/23) Q0E1_Text.xml → 翻訳済(修正加08/01/23) Q0I0_Text.xml → 翻訳済 Q0I1_Text.xml → 翻訳済(修正加08/01/19) Q0I2_Text.xml → 翻訳済(修正加08/01/23) Q0I3_Text.xml → 翻訳済(修正加08/01/23) Q0I4_Text.xml → 翻訳済(修正加08/01/23) Q0I5_Text.xml → 翻訳済(修正加08/01/23) Q0I6_Text.xml → 翻訳済 Q0I7_Text.xml → 翻訳済 Q0Q0_Text.xml → 翻訳済 Q0Q1_Text.xml → 翻訳済 Q0Q2_Text.xml → 翻訳済 Q0Q3_Text.xml → 翻訳済 Q0Q4_Text.xml → 翻訳済 Q0Q5_Text.xml → 翻訳済 Q0Q6_Text.xml → 翻訳済(修正加08/01/23) Q0Q7_Text.xml → 翻訳済 Q0Q8_Text.xml → 翻訳済(修正加08/01/23) Q0R0_Text.xml → 翻訳済 Q0R1_Text.xml → 翻訳済 Q0S0_Text.xml → 翻訳済 Q0S1_Text.xml → 翻訳済 Q0S2_Text.xml → 翻訳済 Q0S3_Text.xml → 翻訳済 Q0S4_Text.xml → 翻訳済 Q0T0_Text.xml → 翻訳済 Q0T1_Text.xml → 翻訳済 Q0T2_Text.xml → 翻訳済 Q1D0_Text.xml → 翻訳済 Q1D1_Text.xml → 翻訳済 Q1D2_Text.xml → 翻訳済 Q1D3_Text.xml → 翻訳済 Q1D4_Text.xml → 翻訳済(修正加08/01/23) Q1E0_Text.xml → 翻訳済(修正加08/02/04) Q1E1_Text.xml → 翻訳済 Q1E2_Text.xml → 翻訳済(修正加 08/01/24) Q1G1_Text.xml → 翻訳済 Q1G2_Text.xml → 翻訳済 Q1G3_Text.xml → 翻訳済 Q1Q0_Text.xml → 翻訳済 Q1Q1_Text.xml → 翻訳済 Q1Q2_Text.xml → 翻訳済 Q1Q3_Text.xml → 翻訳済 Q1Q4_Text.xml → 翻訳済(修正加 08/01/24) Q1Q5_Text.xml → 翻訳済(修正加 08/01/24) Q1Q6_Text.xml → 翻訳済 Q1Q7_Text.xml → 翻訳済 Q1Q8_Text.xml → 翻訳済(修正加 08/01/26) Q1Q9_Text.xml → 翻訳済(修正加 08/01/26) Q1R0_Text.xml → 翻訳済(修正加 08/01/25) Q1R1_Text.xml → 翻訳済 Q1R2_Text.xml → 翻訳済 Q1R3_Text.xml → 翻訳済(修正加 08/01/26) Q1S0_Text.xml → 翻訳済 Q1S1_Text.xml → 翻訳済 Q1S2_Text.xml → 翻訳済 Q1S3_Text.xml → 翻訳済 Q1S4_Text.xml → 翻訳済 Q2G0_Text.xml → 翻訳済 Q2G1_Text.xml → 翻訳済 Q2G2_Text.xml → 翻訳済 Q2I0_Text.xml → 翻訳済 Q2I1_Text.xml → 翻訳済 Q2I2_Text.xml → 翻訳済 Q2I3_Text.xml → 翻訳済 Q2I4_Text.xml → 翻訳済 Q2I5_Text.xml → 翻訳済 Q2I6_Text.xml → 翻訳済 Q2J0_Text.xml → 翻訳済 Q2J1_Text.xml → 翻訳済 Q2J2_Text.xml → 翻訳済 Q2J3_Text.xml → 翻訳済 Q2J4_Text.xml → 翻訳済 Q2M0_Text.xml → 翻訳済 Q2M1_Text.xml → 翻訳済 Q2M2_Text.xml → 翻訳済 Q2M3_Text.xml → 翻訳済 Q2M4_Text.xml → 翻訳済 Q2Q0_Text.xml → 翻訳済(修正加 08/01/26) Q2Q1_Text.xml → 翻訳済 Q2Q2_Text.xml → 翻訳済 Q2Q3_Text.xml → 翻訳済(修正加 08/01/26) Q2Q4_Text.xml → 翻訳済 Q2Q5_Text.xml → 翻訳済 Q2Q6_Text.xml → 翻訳済 Q2Q7_Text.xml → 翻訳済 Q2Q8_Text.xml → 翻訳済(修正加 08/01/24) Q2Q9_Text.xml → 翻訳済 Q3A0_Text.xml → 翻訳済 Q3A1_Text.xml → 翻訳済 Q3A2_Text.xml → 翻訳済 Q3A3_Text.xml → 翻訳済 Q3A4_Text.xml → 翻訳済 Q3D0_Text.xml → 翻訳済 Q3D1_Text.xml → 翻訳済 Q3D2_Text.xml → 翻訳済 Q3D3_Text.xml → 翻訳済 Q3D4_Text.xml → 翻訳済 Q3E0_Text.xml → 翻訳済(修正加 08/02/04) Q3E1_Text.xml → 翻訳済(修正加 08/02/04) Q3E2_Text.xml → 翻訳済(修正加 08/02/04) Q3I0_Text.xml → 翻訳済 Q3I1_Text.xml → 翻訳済(修正加 08/02/04) Q3I2_Text.xml → 翻訳済(修正加 08/02/04) Q3I3_Text.xml → 翻訳済(修正加 08/02/04) Q3Q0_Text.xml → 翻訳済 Q3Q1_Text.xml → 翻訳済 Q3Q2_Text.xml → 翻訳済 Q3Q3_Text.xml → 翻訳済 Q3Q4_Text.xml → 翻訳済 Q3Q5_Text.xml → 翻訳済 Q3Q6_Text.xml → 翻訳済 Q3Q7_Text.xml → 翻訳済(修正加 08/02/04) Q3S0_Text.xml → 翻訳済 Q3W0_Text.xml → 翻訳済 Q3W1_Text.xml → 翻訳済 Q3W2_Text.xml → 翻訳済 QA00_Text.xml → 翻訳済 QA01_Text.xml → 翻訳済(修正加 08/01/24) QA02_Text.xml → 翻訳済 QA03_Text.xml → 翻訳済 QA04_Text.xml → 翻訳済(修正加 08/01/24) QD00_Text.xml → 翻訳済 QD01_Text.xml → 翻訳済 QD02_Text.xml → 翻訳済 QD03_Text.xml → 翻訳済 QK00_Text.xml → 翻訳済 QK01_Text.xml → 翻訳済 QK02_Text.xml → 翻訳済 QK04_Text.xml → 翻訳済(修正加 08/01/26) QK05_Text.xml → 翻訳済 QK06_Text.xml → 翻訳済(修正加 08/02/04) QP00_Text.xml → 翻訳済 QP01_Text.xml → 翻訳済 QP02_Text.xml → 翻訳済 QS00_Text.xml → 翻訳済 QS01_Text.xml → 翻訳済 QS02_Text.xml → 翻訳済 QU00_Text.xml → 翻訳済(修正加 08/02/04) QU01_Text.xml → 翻訳済 QU02_Text.xml → 翻訳済(修正加08/02/01)
https://w.atwiki.jp/titanquest/pages/838.html
Atalanta s Bow 日本語訳:アタランテ ボウ 性能 152 ~ 160 Damage 25% Piercing Speed Very Slow 30.0% Chance of +86% Pierce Damage +39 Dexterity +55 Defensive Ability +10% Movement 6% Chance to Dodge Attacks +100% Damage to Beasts +2 to all skills in Hunting Mastery Required Player Level 42 Required Strength 145 Required Dexterity 408 解説
https://w.atwiki.jp/titanquest/pages/744.html
Eye of Reveries 日本語訳:アイ オブ レバリー 性能 47% Lightning Resistance 19% Vitality Damage Resistance +10% Electrical Burn Damage +10% Strength +10% Intelligence +166 Offensive Ability +165 Defensive Ability +2 to Summon Nightmare +2 to Master Mind Required Player Level 47 解説
https://w.atwiki.jp/titanquest/pages/100.html
Bow of Herakles 日本語訳:ボウ オブ ヘラクレス 性能 158-174 Damage 25% Piercing Speed Very Slow 15% Chance of +299% Damage +35% Pierce Damage 161~201 毒ダメージ/3秒間(AE) 228-288 Poison Damage Over 6 Seconds ※AEでは毒ダメージは 75% になり、3秒間持続になった 15% Chance of 68-88 Vitality Damage 38% Cold Resistance 39% Lightning Resistance +29 Strength +29 Dexterity +440 Health +2 to Volley Required Level 45 Required Dexterity 408 Required Strength 145 解説
https://w.atwiki.jp/csdejp/pages/44.html
?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ? string_table string id="gar_defend_bandit_base_name" text Verteidige die Banditenbasis /text /string string id="gar_defend_bandit_base_text" text Verteidige die Banditenbasis gegen die feindlichen Angriffe. /text /string string id="gar_quest_bring_money_name" text Bringe Napr 2.000 in Bar, wenn es dunkel wird. /text /string string id="gar_quest_bring_money_text" text Kaufe ein Medkit vom Wilden Napr beim Flohmarkt f・ 2.000. Grere Gesch臟te wie dieses finden auf dem Flohmarkt nur nachts statt. /text /string string id="gar_quest_bring_old_pda_name" text Bringe dem Wilden Napr den alten PDA /text /string string id="gar_quest_bring_old_pda_text" text Bringe dem Wilden Napr beim Flohmarkt den alten PDA, den du in Freshys zersttem Lager unter dem doppelten Boden des Werkzeugkastens gefunden hast. /text /string string id="gar_quest_destroy_ambush_name" text Te den Verr舩er /text /string string id="gar_quest_destroy_ambush_text" text Te Stringow daf・, dass er dich in einen Hinterhalt gelockt hat. /text /string string id="gar_quest_destroy_flea_market_name" text ワbernimm zusammen mit den Banditen den Flohmarkt /text /string string id="gar_quest_destroy_flea_market_text" text Te die M・lgr臙er auf dem Flohmarkt, um den anderen eine Lektion zu erteilen, und vergewissere dich, dass einer der Banditen dort als Wache zur・kbleibt. /text /string string id="gar_quest_get_old_pda_box_name" text Nimm den alten PDA aus dem Werkzeugkasten /text /string string id="gar_quest_get_old_pda_box_text" text Hole den alten PDA aus Freshys Lager und bringe ihn zum Wilden Napr. Der PDA m・ste unter dem doppelten Boden des Werkzeugkastens liegen. /text /string string id="gar_quest_get_old_pda_name" text Hole den alten PDA aus Freshys Lager /text /string string id="gar_quest_get_old_pda_text" text Nimm Freshy im Lager den alten PDA ab und bringe ihn zum Wilden Napr. Wenn Freshy nicht da ist, findest du den PDA unter dem doppelten Boden im Werkzeugkasten. /text /string string id="gar_quest_get_traitor_pda_name" text Durchsuche Stringows Kper /text /string string id="gar_quest_get_traitor_pda_text" text Durchsuche Stringows Kper und nimm alles mit, was n・zlich erscheint. /text /string string id="gar_quest_get_weapons_name" text Bringe Stringow 2.000 /text /string string id="gar_quest_get_weapons_text" text Bringe Stringow 2.000 in bar, um ein paar geschmuggelte Waffen zu kaufen. /text /string string id="gar_quest_kill_digger_traitor_name" text Erledige einen Mann namens Stringow /text /string string id="gar_quest_kill_digger_traitor_text" text Befolge Yogas Anweisungen und te einen Mann namens Stringow. /text /string string id="gar_quest_kill_smuggler_name" text Erledige den Schmuggler und die M・lgr臙er. /text /string string id="gar_quest_kill_smuggler_text" text Te den Schmuggler und die M・lgr臙er, die von ihm Waffen kaufen wollen. /text /string string id="gar_quest_killer_pseudodogs_name" text Vernichte die Nachtj臠er /text /string string id="gar_quest_killer_pseudodogs_text" text Finde und vernichte die Kreaturen, die Jagd auf die M・lgr臙er machen. Du kannst dort anfangen zu suchen, wo die ワberlebenden angegriffen wurden. Du kannst sie wahrscheinlich nur bei Nacht aufsp・en. /text /string string id="gar_quest_liberate_conc_camp_name" text Schalte die Wachen beim Sammellager der Banditen aus /text /string string id="gar_quest_liberate_conc_camp_text" text Befreie die Gefangenen gemeinsam mit der Einheit der M・lgr臙er, nachdem du die Wachen am Sammellager der Banditen ausgeschaltet hast. /text /string string id="gar_quest_meet_with_digger_fighters_name" text Triff die Einheit der M・lgr臙er /text /string string id="gar_quest_meet_with_digger_fighters_text" text Triff die Einheit der M・lgr臙er und f・re den Angriff auf das Sammellager der Banditen aus. /text /string string id="gar_quest_speak_with_quester_name" text Rede mit dem Wilden Napr /text /string string id="gar_quest_speak_with_quester_text" text Finde heraus, ・er was f・ wichtige Gesch臟te der Wilde Napr mit dir beim Flohmarkt reden wollte. /text /string string id="gar_story_chase_digger_name" text Hole vom Boten der M・lgr臙er Informationen ein /text /string string id="gar_story_chase_digger_text" text Rede mit dem Boten der M・lgr臙er und finde heraus, wohin Fang gegangen ist. /text /string string id="gar_story_chase_pda_signal_cellar_name" text Finde Fang /text /string string id="gar_story_chase_pda_signal_cellar_text" text Finde Fang im Keller, indem du seinem PDA-Signal folgst. /text /string string id="gar_story_chase_pda_signal_name" text Hole Fang ein /text /string string id="gar_story_chase_pda_signal_text" text Hole Fang ein, indem du seinem PDA-Signal folgst. /text /string string id="gar_story_find_cache_name" text Finde das Versteck /text /string string id="gar_story_find_cache_text" text Finde das Versteck von Fangs Gruppe. /text /string string id="gar_story_find_diggers_name" text Hole von den M・lgr臙ern Informationen ・er Fang ein /text /string string id="gar_story_find_diggers_text" text Frage die M・lgr臙er, die Fang dem H舅dler zufolge aufgesucht hat, nach Fangs Aufenthaltsort. /text /string string id="gar_story_get_pda_name" text Nimm Fangs PDA /text /string string id="gar_story_get_pda_text" text Nimm den PDA, den Fang verloren hat. /text /string string id="gar_story_go_to_freedom_name" text Folge Fang ins Dunkle Tal /text /string string id="gar_story_go_to_freedom_text" text Folge Fang ins Dunkle Tal. /text /string string id="gar_story_kill_dogs_name" text Te die Schattenhunde /text /string string id="gar_story_kill_dogs_text" text Te die Schattenhunde, die den Boten der M・lgr臙er im Tal in die Enge getrieben haben. /text /string string id="gar_story_search_digger_bodies_name" text Durchsuche den toten M・lgr臙er /text /string string id="gar_story_search_digger_bodies_text" text Durchsuche den toten M・lgr臙er nach Informationen ・er Fang. /text /string string id="gar_quest_bandit_reward_name" text Hol dir deine Belohnung von Tooth /text /string string id="gar_quest_bandit_reward_text" text Gehe zu Tooth, dem H舅dler, und hol dir eine Belohnung f・ die S舫berung des Flohmarkts. /text /string string id="gar_quest_bandit_secret_name" text Hol die Knarre aus dem Versteck in der Anomalie /text /string string id="gar_quest_bandit_secret_text" text Hol die Knarre, von der Yoga erz臧lt hat, aus dem Versteck in der Anomalie /text /string string id="gar_quest_captive_reward_name" text Hol die Beute aus dem Versteck /text /string string id="gar_quest_captive_reward_text" text Hol die Beute aus dem alten Versteck der M・lgr臙er, die aus dem Sammellager befreit wurden. /text /string string id="gar_quest_more_reward_name" text Fordere eine Belohnung von Yoga /text /string string id="gar_quest_more_reward_text" text Fordere eine zus舩zliche Belohnung von Yoga f・ die S舫berung des Flohmarkts. /text /string string id="st_gar_find_flesh_up_aceg_scientific_outfit_name" text Finde Informationen ・er verst舐kten Kperschutz /text /string string id="st_gar_find_flesh_up_aceg_scientific_outfit_text" text Bringe Limpid eine Flasche Schnaps und Informationen ・er verst舐kten Kperschutz. Im Gegenzug kann er deinen Anzug vielleicht mit etwas トhnlichem ausstatten. /text /string string id="st_gar_find_flesh_up_bdfh_scientific_outfit_name" text Finde Informationen dar・er, wie man ein Screening bei einem Anzug durchf・rt /text /string string id="st_gar_find_flesh_up_bdfh_scientific_outfit_text" text Limpid hat noch nie von den Psi-Emissionen geht, aber wenn du ihm die nigen Informationen gibst, knte er einem Anzug ein System verpassen, das den Tr臠er gegen diese Emissionen sch・zt. /text /string string id="st_gar_find_flesh_up_fh_scientific_outfit_name" text Finde Informationen ・er geschlossene Atemmodule /text /string string id="st_gar_find_flesh_up_fh_scientific_outfit_text" text Limpid, der Techniker der Banditen, beherrscht jede Art von Modifikation, aber f・ den Einbau eines geschlossenen Atemmoduls in einen Anzug benigt er noch weitere Informationen. /text /string string id="gar_quest_redemption_name" text Hole dir deine Sachen zur・k /text /string string id="gar_quest_redemption_text" text Hole dir deine Sachen zur・k, die dir die Banditen in der N臧e des Flohmarkts abgenommen haben. /text /string string id="gar_recover_item_1_name" text Bringe die Chaser 13 zur・k /text /string string id="gar_recover_item_1_text" text Nun, die Sache ist die Einer unserer Jungs hat einen dieser M・lgr臙er geschnappt und ist mit ihm zwischen einigen Anomalien spazieren gegangen. Tja, am Ende sind die beiden in einer Gravit-Anomalie draufgegangen. Damit habe ich zwar kein Problem, aber der Kollege hatte meine Chaser f・ den Spaziergang ausgeliehen und die befindet sich immer noch dort. Wenn du mir die Waffe zur・kbringen kntest, w舐e ich mehr als erfreut. /text /string string id="gar_recover_item_2_name" text Finde die modifizierte Waffe /text /string string id="gar_recover_item_2_text" text Hey, Bruder! Du kntest mir einen Gefallen tun. Vor kurzem war ich bei Limpid und er hat eine richtig gute Wumme f・ einen Typen gebaut, mit Modifizierungen und so. Nun, dieser Typ und unser Boss sind nicht sehr gut miteinander ausgekommen, also hat Yoga uns gesagt, dass wir den Typen verschwinden lassen sollen. Deswegen haben wir ihn in einen h・schen Haufen Anomalien gejagt. Das ist zwar sch und gut, aber diese tolle Knarre liegt jetzt auch dort! Wenn du sie mir beschaffen kannst, werde ich daf・ sorgen, dass Tooth dich gut belohnt. /text /string string id="gar_recover_item_3_name" text Liefere eine Flasche Cossacks-Wodka ab /text /string string id="gar_recover_item_3_text" text Kumpel, w・dest du mir einen Gefallen tun und mir was zu trinken besorgen? Aber nicht den billigen Fusel, den jeder hier trinkt. Ich habe ein paar Flaschen mit gutem Wodka hier ganz in der N臧e versteckt, aber kann gerade nicht selbst dorthin. Bringe mir den Wodka aus dem Versteck und achte darauf, dass dich niemand dabei beobachtet, OK? /text /string string id="gar_recover_item_4_name" text Bringe die Jacke des Anf舅gers zur・k /text /string string id="gar_recover_item_4_text" text Vor ein paar Tagen kam hier ein Kerl vom Kordon vorbei, noch gr・ hinter den Ohren und einer der ganz nervigen Sorte. Er hat jedem von seiner Zauberjacke erz臧lt, der keine Anomalie etwas anhaben kne. Selbst als die Banditen ihn geschnappt haben, hat er nicht aufgeht zu plappern, bis sie ihn schlie゚lich in eine Gravit-Anomalie gejagt haben. Nun ja, der arme Kerl hatte Recht Die Jacke hat das Ganze ohne einen einzigen Kratzer ・erstanden. Ich knte das Ding ganz gut gebrauchen, wenn du es mir beschaffen w・dest. /text /string string id="gar_recover_item_5_name" text Bringe die Pistole mit der Gravur zur・k /text /string string id="gar_recover_item_5_text" text Du kannst mir bei einer Sache helfen. Ich hatte mal eine Pistole; nichts Besonderes, aber sie hatte meinem Gro゚vater geht. Ich habe sie in einem recht gro゚en Durcheinander verloren... vor ein paar Tagen haben wir uns ziemlich betrunken und sind dann auf die Idee gekommen, dass wir in der Nacht die Banditen erschrecken knten. Als es dunkel geworden ist, haben wir uns an ein Lager angeschlichen, das wir bei Tag ausgesucht hatten, und haben angefangen, Mutantenger舫sche zu machen. Es hat sich dann recht schnell herausgestellt, dass da gar keine Banditen waren. Stattdessen haben uns zwei Blutsauger angegriffen! Ich w舐e fast draufgegangen und habe auch noch meine Pistole dort fallen lassen. /text /string /string_table
https://w.atwiki.jp/titanquest/pages/687.html
Crystalline Armor 日本語訳:クリスタリン アーマー 性能 384 Armor 29% Cold Resistance 21% Lightning Resistance 10.0% Chance of 73 Cold Retaliation/50.0% の確率で 68 冷気反撃(AE) +43% Energy Regeneration +2 to Energy Shield/エナジー・シールド +3(AE) 「クリスタリン アレイ」セットの一つ Required Player Level 36 Required Strength 312 解説 Crystalline Array (水晶の鎧)
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An Instance is a type of dungeon in which a specific copy ("instance") is created for each individual party attempting to enter. As such, the server requires a small time period to create the instance, and it can only be used until a certain time limit before it is destroyed. Therefore, each party has the instance to themselves. Characteristics They involve one-way (no going backwards) progressions in an NPC×-narrated quest. They require players to be in a Party of 2 or more people, and are "created" uniquely for each party. One party (its members) cannot enter the instance of another party. They have time limits in which the quest progression must be completed. If the quest is not completed, the instance will be destroyed, and players sent back to their Save Points. They (may) have cooldown periods, where a player must wait after the time period ends before creating/entering a new instance. They do not allow the skill Teleport× (or Fly Wings), and send the player back to their Save Point upon logging out in them. They may restrict certain other skills depending on the instance. They are restricted to characters of certain Base Levels. Instances Bakonawa Extermination - Defeat Bakonawa before he eats the moon. Bangungot s Instance× - Save the hospital in Port Malaya from Bangungot Buwaya s Cave× - Defeat Buwaya in his cave. Endless Tower× - A 100-floor tower full of hundreds of different monsters, and nearly every MVP×, culminating in two unique Boss× fights Nidhoggur s Nest× - Defeat the dragon Nidhoggur beneath the Great Yggdrasil Tree. Orc Memory Dungeon× - A near-copy of the Orc Dungeon map where players must battle Enchanted Orcs, culminating in a fight against a special Orc Hero Sealed Shrine× - A quest where players must defeat an especially powerful version of Baphomet; those who succeed may be able to create a special Baphomet Horns headgear, given a special drop Hazy Forest - Connecting Mora Village× with the rest of the New World, players must traverse several islands and defeat the Lost Dragon. Octopus Cave× - A quick and easy instance where players kill 4 octopus legs, followed by the Disgusting Octopus itself. Malangdo Culvert× - A quick and decidedly-not-easy instance with two difficulty levels, in which players first clean the culverts under Malangdo Island, and then fight a Ceolacanth boss, in return for Seagod s Anger and coin bag drops. -Instances Instances Hourly Hazy Forest ・ Orc Memory Dungeon× ・ Octopus Cave× ・ Sealed Shrine× ・ VIP Summoner Daily Airship Raid× ・ Buwaya s Cave× ・ Central Laboratory× ・ Charleston Crisis× ・ Devil s Tower× ・Faceworm Nest× ・ Geffen Magic Tournament× ・ Ghost Palace× ・ Horror Toy Factory× ・Isle of Bios× ・ Last Room× ・ Morse s Cave× ・ Nightmarish Jitterbug× ・ Nidhoggur s Nest× ・Old Glast Heim× ・ Sara s Memory× ・ Temple of Demon God× Weekly Bakonawa Extermination ・ Bangungot s Instance× ・ Endless Tower× ・ Sarah and Fenrir× Various Malangdo Culvert× ・ Wave Mode× ・ Wolfchev s Laboratory× Category General Information
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Storm Earth Warfare Spirit Defense Nature Hunting Rogue Storm Stormcaller Elementalist Thane Oracle Paladin Druid Sage Sorcerer Earth Elementalist Pyromancer Battlemage Conjuror Juggernaut Summoner Avenger Magician Warfare Thane Battlemage Warrior Spellbreaker Conqueror Champion Slayer Assassin Spirit Oracle Conjuror Spellbreaker Theurgist Spellbinder Soothsayer Bone Charmer Warlock Defense Paladin Juggernaut Conqueror Spelbinder Defender Guardian Warden Corsair Nature Druid Summoner Champion Soothsayer Guardian Wanderer Ranger Illusionist Hunting Sage Avenger Slayer Bone Charmer Warden Ranger Hunter Brigand Rogue Sorcerer Magician Assassin Warlock Corsair Illusionist Brigand Rogue